6TH SENSE
Uitgever: Jumbo | Leeftijd: 10+ | Spelers: 2-6 | Speelduur: 30 min.
Links: Review | Speluitlegvideo (lang) | Speluitlegvideo (kort) | BoardGameGeek.com
Test je zintuig in dit vlotte kaartspel!
Scoor punten door – aan het begin van iedere ronde – het aantal te winnen slagen te voorspellen. Denk goed na, want een verkeerde voorspelling kan je strafpunten opleveren. En wat het spel daarbij extra uitdagend maakt, is dat je niet zomaar een aantal slagen mag kiezen, maar dat je een kaart uit je hand moet kiezen die je voorspelling bepaalt. Slagen worden gewonnen door de kaarten tactisch uit je hand te spelen. Door handig gebruik te maken van de (speciale) kaarten kan je een slag binnenhalen, maar ook opzettelijk verliezen om zo je voorspelling te laten uitkomen. De speler die het spel het slimste speelt wint het spel!
6th Sense is een tactisch kaartspel met een lage geluksfactor en flink wat strategie. Op basis van je hand met kaarten bepaal je een strategie om je zelfgestelde doel te bereiken, maar tijdens het spel zal je steeds je strategie moeten bijstellen. Gaandeweg het spel wordt steeds duidelijker wat je tegenspelers als doel hebben, dus naast het halen van je eigen doel probeer je ook te voorkomen dat je tegenstanders hun doel bereiken.
Spelregels
6th Sense is een zogeheten slagenspel, zoals Klaverjassen of Hartenjagen. De spelers spelen elke ronde 1 kaart, en wie de hoogste kaart speelt, ontvangt de gespeelde kaarten (de slag). Je speelt met een troefkleur (altijd hoger dan elke andere kleur), en met een ‘gevraagde kleur’ (lager dan de troefkleur, maar hoger dan de overige kleuren). Omdat de spelers verplicht zijn de ‘gevraagde kleur’ (de kleur waarmee de startspeler begint) te volgen, zijn er veel tactische mogelijkheden andere spelers slagen af te snoepen of in de maag te splitsen.
Bij 6th Sense gebruik je 1 van je handkaarten om in het geheim te voorspellen hoeveel slagen je gaat halen. Tijdens het spel probeer je in te schatten hoeveel slagen de andere spelers willen halen, en daar je tactiek op aan te passen. In het spel zitten een aantal speciale kaarten die het spel beïnvloeden; kaarten die de volgorde omdraaien, kaarten die andere kaarten blokkeren, kaarten die een slag kunnen opdelen in twee slagen, etc…
De winnaar van een ronde is niet de speler die de meeste slagen haalt, maar de speler die het dichtst bij zijn of haar eigen voorspelling uitkomt…